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Di Zho Spongeshell(E-10) WS:グ・ダの怒り、炸裂岩投げ使用。 ジョブは暗黒で一度だけブラッドウェポンを使用してくる。また、必ず物理吸収モードか魔法吸収モードになってるので攻撃するときは注意が必要。吸収モードは約1分事にチェンジする。ぶっちゃけ亀将領の中で一番強いと思われる。 - 名無しさん 2008-09-19 16 53 58 Ga Lhu Nevermolt(K-8) WS:炸裂岩投げ、シェルチャージ使用。 ジョブはナイトで一度だけインビンシブルを使用してくる。 固有WSのシェルチャージは前方範囲で600前後のダメをくらうことあり。追加効果でアムネジアをくらうとの情報があるも、蝉で防いでくらってないので確認できず。リアクト状態になることあってそのときは反撃ダメが20~40前後反射される。反射はダイアモンドシェル&インビンシブル中だったか、リアクトの魔法だったかは忘れたので追加報告を求む。 - 名無しさん 2008-09-19 17 01 15 Mu Nhi Thimbletail(L-7) WS:炸裂岩投げ、麻痺、静寂、バインドの3つのチューブを使用。 ジョブはシーフで一度だけ絶対回避を使用してくる。 シーフだけど動きが特殊でHPが減っても近寄ってこないで遠距離から鉱石投げばかりをしてくる。また一定時間事に逃げ出して、誰かのPCの足元(後衛の足元にも置かれたのでヘイト一番高い奴ではない)に3種類のいずれかのチューブを置いてくる。チューブは3秒ぐらいで爆発して周りに麻痺or静寂orバインド゙の効果をしてくる。ただ近接殴りで破壊可能なので前衛がすぐにチューブを殴れば爆発はしない。魔法は耐性あるぽいので壊せなかった。 - 名無しさん 2008-09-19 17 08 37 Va Gho Bloodbasked(I-7) WS:炸裂岩投げを使用。 ジョブは赤魔導士で一度だけ連続魔を使用してくる。常時魔法を2回詠唱しようとしてくるので、蝉盾なら余裕で盾が可能。一度だけ連続魔をしてくるものの、サイレスが通るので連続魔がきたらすぐにサイレスしておけばいい。炸裂岩にさけ気をつければ将領の中では1番の雑魚。 - 名無しさん 2008-09-19 17 12 50 Bres(地下K-8) WS:双竜脚を使用。 フォモルタイプでジョブはモンクで一度だけ百列拳(百列脚)を使用してくる。通常攻撃が襲撃の2回攻撃のみでダメージもかなり低い。WSの双竜脚が即発動なのと2,3秒程ためた後に撃ってくるものがあって、即発動なら300~400前後のダメ。ためた後なら1000以上のダメをうける。ただし、ためた後の双竜脚なら後ろに下がれば不発にさせることができるので、怒りの一撃を避けれる人なら余裕で避けれる。百列拳を一度だけするものの、行動が全部蹴りなので百列脚というほうがあってるかもしれない。この敵しか百列脚をしてこないので一見の価値はあり。 - 名無しさん 2008-09-19 17 19 07 Blifnix Oilycheeks(地下G-7) WS:従来のと変わらず - 名無しさん 2008-09-19 17 21 10 ↑途中でエンターしてしまったので追加。 ゴブリンタイプでジョブは狩人。HP7割までは近寄らないで遠隔ばかりしてくる。WSの爆弾投げをして成功すると、Goblin Mineを1~4つほど周りにばらまく。ほっておくと2,3秒で爆発してダメージを食らうので、近接殴りor範囲青魔法or範囲WSでGoblin Mineを倒すといい。後半は離れてタゲをとっていると爆弾投げしかしてこないので、Goblin Mineをほっておくと前衛はすぐに死んでしまうので注意。ただし、爆弾投げを「成功」した場合のみ周りにGoblin Mineを撒き散らすので、少し考えればGoblin Mineを撒き散らさないで倒すことが可能。 - 名無しさん 2008-09-19 17 27 47 Observant Zekka(J-6) WS:従来のと変わらず。 インプタイプでジョブは黒魔導士。2時間アビは使用してこない。従来のインプの魔法+ホーリーを使用してくる。精霊を撃つと同族性の魔法で反撃してきたり、WSの後にはフレネティクリップでカウンターしてくるらしい。が、基本従来のインプと何ら変わらないので、殴ってるだけで倒すことが可能。前衛だけで殴り倒しておけば2分かからずに終わると思う。しいて注意をあげるなら、このNMだけは段差下にいるので下に落ちてする場合は、周りのプリンを先に倒しておくといい(アビ反応で下に降りてくるため) - 名無しさん 2008-09-19 17 35 55 Ra Dha Scarscute(H-9) WS:スカルスマッシュ、ヘッドバットを使用。 戦士タイプでマイティストライクを一度使用。通常攻撃が即発動のヘッドバットなので蝉必須。一度ヘッドバットをくらうと常時スタンになりかねないので、盾約は最低でも2~3名はほしい。 - 名無しさん 2008-09-19 17 41 16 なお、文箱はすべて100%ドロップ。武器防具はトレジャーハンターがないと話にならないぐらいドロップが悪い。なので武器防具狙いでいくならできればシーフは入れておくといい。文箱の+能力については目視できるぐらい増えないのでどれぐらい有効なのかは不明。 - 名無しさん 2008-09-19 17 43 48
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__ ,、 ,ィl//ゝ-━…、 ,.ィ、 _升>-ソ///////////ゝ- //7 ∨/////////////////////7 ∨///´`ヾ、////,メ゙´`ヾ///l |/// _ ` ´ _ ∨/! {//lγ, -丶 、 , ´, ヘ ∨.、 γ´丶{ q\i__l/b } /,、 ! l! (!/丶 _ ノl |、 _ ノ丶{ ./ __l、 { ____ rj. k、___ j/ユr - ...__ .....-=ニ三三'{/ゝゝ、`ヾ=ヘ.._,,ノ=マ´ r l!/lii 。三三三二ニ ─-- 、 r 一━ニ三三幵F''" |//{ト、} ´ー、---/ / /!//! ´ } { ` |//ト、 l! `_´ , / .|//l ; / / 人 ヘ |// 丶 、 , ヘ /.´ .|//l | . / ./ ,ク ヘ |//! \///// |//! !/ / 丶 / \ ヘ |//| r一<´丶 !/ | { / } ゝ 丶 j |//|、 / ゝ一_、丶ソ、 /!//! k´ - t l ヾ} |//|/// 、´___ 丶´ 、 / |//| l l ! ! |//ト./ / _丶_j ∨/ !//! | | ;! | |//|/ ゝノ_、 .} ∨ |//| j l | _ _!_ -一r/f /ゝ l ゝェ、───── 、 ! | ,r ´ / {//| ////∧ }/} j 名前:キャッシュ/Mr.キャッシュ(ミスターキャッシュ) 性別:男 原作:ドラえもん のび太の南海大冒険 一人称:わたし 二人称:おまえ/名前呼び 口調:普段は上品 AA:ドラえもんその他.mlt 劇場版「ドラえもん のび太の南海大冒険」の敵キャラである未来人の犯罪者。 17世紀のトモス島で自身の配下である科学者のDr.クロンに命じて兵器用や 愛玩用の商品になる改造生物を作らせていた。 またドラえもんとのび太達が17世紀に来ることになった要因を作ったことも含め、 実に分かりやすい諸悪の権化。 AAに関しては劇場版のゲスト悪役でありながら妖霊大帝オドロームに次いで多い。 キャラ紹介 やる夫Wiki wikipedia アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 小悪魔は聖杯戦争を開催するようです南国編 Fate 医者で聖杯戦争の参加者の1人 準 まとめ 予備wiki 安価 完結 できる夫はヴァーレン大陸で成り上がるようです ヴァーレントゥーガ 商人、生物兵器の開発も行っている 準 まとめ 完結 魔王やる夫は女王たちの国を亡ぼすそうです オリジナル ハーフエルフ飼いの男 脇 まとめ R-18G 安価 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
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CRFスーパースタジアムMR 機種データ 大当たり確率 1/97.5 (高確率時 1/9.8) メーカー SANKYO ラウンド 4R9C 賞球 3 4 10 15 時短 (96回) 導入開始 2006年6月 等価ボーダー (参考値) 17.8 リンク 公式サイト P-WORLD 2ch 現行スレッド
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NEXT DMM-02 「魑魅魍魎大戦(ディザスタード・スペクター)」? パッケージイラストは《錬成王スペクト・アークライト》、《鎧亜の意志テクノラザン》?。 ミニチュア・ワールド 全60枚の一弾完結式のエキスパンション。 その分1枚1枚に詳細な設定があったりします。 ちなみにストーリーというのは特にありません。 世界観だけを60枚で作っていると考えていただければ。 story 後々に・・ 収録カード スーパーレア5種類 《光霊姫テティス》 《キス・イン・ザ・ダーク》? 《殺戮の合成キシュナディン》? 《デッドストック・ドラゴン》 《錬成王スペクト・アークライト》 ベリーレア5種類 《インビンシブル・ユニバース》? 《爆裂ボルケノ・ウルカヌス》? 《黄泉の妖石》? 《妙理の錬成》? 《賢石妖精カテュニア》? レア10種類 《光神龍カペロニ・アンバー》? 《穢された聖杯》? 《ニッキール》? 《ガードグリップ+》? 《男男》? 《女男》? 《錬成博士ガベージ・サマナー》? 《経歴の巨人》? 《龍仙ジャポネスク》 《鎧亜の遺志テクノラザン》? アンコモン20種類 《粛清者アシモフ》? 《JK光器ブライト・ライト》 《偽善の代償》? 《境界城ボーダー・ライン》? 《蒼神龍サージ・リートン》? 《ウェザー・チェンジ》? 《戦慄の瞬間》? 《封魔スアニージ》? 《黒神龍ブリック・テール》? 《豹変》 《愚弄》? 《トランプル・ギザ・ワイバーン》? 《アナフィラキシー・ショック》? 《魔塊の化身》? 《フュージョン・ナズナ》? 《侃々諤々》? 《剰余のエクストライト》? 《パニック・チューン》? 《傀儡機兵スクラップ・ペスコラッチ》 《クローン・アルケミー》? コモン20種類 《龍尾の使徒ドラッヘル》? 《模写の守護者フィルト・アロ・シェイル》? 《錬金術の副作用》? 《天罰覿面》? 《記録武装メモリー・ショッカー》? 《再錬成》? 《欠けた水晶玉》 《自滅する者ボーン・スーサイド》? 《不手際》? 《錬成兵ミーティアス》? 《紅神龍ダスティル》? 《胡散臭い採掘》 《緑神龍ゴンゲンダイン》? 《エクスペリメント・コガネ》? 《コバミニガダケ》? 《新緑の召喚陣》? 《動脈の決壊》? 《守護聖人ティガート》? 《追及されし鎧亜の最期》? 《オートマチック・キリング》?
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ダーツ・チャージャー R 光文明 (3) 呪文 ■自分のシールドをひとつ相手に選ばせ、見る。その中から、コストが6以下の好きな枚数の呪文を、コストを支払わずに唱えてもよい。 ■チャージャー ※殿堂入り 作者:仙人掌 概要 DM-17 「転生編 第4弾 終末魔導大戦」のアンコモンとして登場。《ラッキー・ダーツ》をチャージャー呪文として調整したもの。効果の扱いとしては《ラッキー・ダーツ》と似たようなものだったが、コスト6以下という調整により、 インビンシブル呪文や《ロスト・ソウル》などの呪文が踏み倒せないため、専ら《ソーラー・チャージャー》の代用として、当たればラッキーという使い方が為されていた。 超次元呪文のギミックが出てから状況が一変。チャージャー能力も相まって、コントロールなのにある程度の速度に食らいつけるという事態が発生。 結果として2011年に《ラッキー・ダーツ》共々殿堂入りを達成。 現代ではツインパクトカードやGR召喚の雄《“魔神轟怒”万軍投》の存在もあり、運の要素もほとんどない、暴力的な呪文踏み倒し兼マナ加速カードとなっている。 備考 実は踏み倒し範囲は「コスト7以下」だったのではないかという疑義がある。 以下のフレーバーテキストを見ればわかるように、エターナル呪文を踏み倒すことを想定されているようだが、 この呪文ではコストが7の《英知と追撃の宝剣》(エターナル・ソード)を唱えることが出来ないのである。 つまり、フレーバーテキストを作ったはいいが、試運転を通じて下方修正を行ったために矛盾が発生したのではないかということだ。まあ、《ロスト・ソウル》《超次元ガード・ホール》をはじめとしてコスト7の呪文は決定打となりうるため、この調整は結果的には良かったのだろうが…… フレーバーテキスト 当たれ、エターナル! 企画 【企画】環境破壊は気持ちいいZOY!殿堂入りカード選手権! 評価 選択肢 投票 プレミアム殿堂レベル (0) 殿堂レベル (5) 殿堂解除レベル (0) 名前 コメント
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バロックワークス(オフィサーエージェント)Mr.3 初登場は13巻p.166 能力より頭脳に自信を持つ。 「優れた犯罪者は優れた頭脳により目的を遂行するものだガネ」 ドリーの酒に爆弾を入れさせ、懸賞金を得ようとした。 モットーは『姑息な大犯罪』 Mr.3がクロコダイルに直訴 18巻p.206 でもう一度チャンスが欲しいとクロコダイルに直接交渉する。 ここでビビとルフィ達が生きていること、電伝虫が何者かによって使用されたこと、アンラッキーズが戻らない理由がクロコダイルに知られた。 「おれがてめェになぜこの地位を与えたかわかるか……!?」 「姑息かつ卑劣なまでの貴様の任務遂行への執念を買ってたからだ!!!…ガッカリさせてくれるぜ…!!!いざって時に使えねェ奴ほどくだらねェもんはねェ…!!!」 クロコダイルの怒りを買い、干からびてからからにされた後、バナナワニの水槽に落とされてしまった。 ドルドルの実の能力 クロコダイルに制裁されバナナワニに食べられたMr.3だったが、”ドルドルボール”で身を守って死んでいなかった。出てくるなり正しく状況把握し、鍵を投げ捨てる。 しかしウソップの 「……そいつの”ドルドル”の能力で…この檻の合鍵造れねェかな…」 というアイデアでサンジにボコボコにされ、鍵を作らされ、クロコダイルが戻って来た時には気絶して水に浮かんでいた。
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何か銀髪猫74氏がバトロイ大長編って言うのやるからちょっと本編にかかわる程度の「影」ってことでうちの軍メインでの視点でのお話をば。 現在の状況:14話及び15話、エピローグ執筆 ついに終結。ちょっとさびしいかも。 バトロイ大長編・Mr・Hside/予告編 バトロイ大長編・Mr・Hside/プロローグ バトロイ大長編・Mr・Hside/第1話 バトロイ大長編・Mr・Hside/第2話 バトロイ大長編・Mr・Hside/第3話 バトロイ大長編・Mr・Hside/第4話 バトロイ大長編・Mr・Hside/第5話 バトロイ大長編・Mr・Hside/第6話 バトロイ大長編・Mr・Hside/第7話 バトロイ大長編・Mr・Hside/第8話 バトロイ大長編・Mr・Hside/第9話 バトロイ大長編・Mr・Hside/第9.5話 バトロイ大長編・Mr・Hside/第10話 バトロイ大長編・Mr・Hside/第11話 バトロイ大長編・Mr・Hside/第12話 バトロイ大長編・Mr・Hside/第13話 バトロイ大長編・Mr・Hside/第14話 バトロイ大長編・Mr・Hside/第15話 バトロイ大長編・Mr・Hside/エピローグ バトロイ大長編・Mr・Hside/ちょっとした資料 バトロイ大長編・Mr・Hside/OP集 帰る。 宣伝枠 もうひとつの影、むしろ軍サイドも読んでね!こちら
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Mrインクレディブルと見るこれから住む場所 レベル1 地元 レベル2 都会 -レベル2 田舎 レベル3 アメリカ -レベル3 ゴーストタウン レベル4 秋田県 レベル5 北海道 -レベル4 廃墟 -レベル5 山奥 レベル6 スイス -レベル6 サバンナ -レベル7 アマゾンの奥地 レベル7 シンガポール レベル8 デンマーク レベル9 ノルウェー -レベル8 毒蛇だらけの無人島 -レベル9 近づいたら殺される島 -レベル10 月
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出現条件 ターゲットを壊せをいずれかのLvを30体以上でクリア。(挑戦者) 対戦を250回以上遊ぶ (挑戦者) 亜空の使者の戦艦ハルバードブリッジをクリア。 Mr.ゲーム ウォッチ(Mr.GAME WATCH、ミスターゲームアンドウォッチ)は、1980年に任天堂ゲーム ウオッチシリーズのいくつかの作品に登場した、シンプルな見た目の人間キャラクターの名称である。任天堂の最古のゲームキャラクターの一人(Wikiペディアより) カクカクした動きで大人気!ゲムウォ参戦 B ↑B →B ↓B 最後の切り札 シェフ ファイア ジャッジハンマー オイルパニック オクトパス シェフ ウィンナーなどを出し攻撃できる。近くにいるとフライパンにあたり炎攻撃できる。 ファイア トランポリン攻撃の後、パラシュートで落ちるのを少し遅くしてくれる。 ジャッジハンマー 1~9の判定で攻撃する。1が出ると自分にダメージ。7で食べ物などいろいろな効果を持つ。 オイルパニック 相手の射撃を吸い込み、吸い込んだ合計ダメージを相手にぶつける。 オクトパス 何といえばいいのか・・・。とりあえず、タコの形で攻撃します。
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